十年老RPG突然欧博会员开户更新《永恒之柱》回合制模式公测
获奖无数的年老角色扮演游戏《永恒之柱》在十年后迎来惊喜更新,这将显著改变玩家的然更游戏体验。这款等距视角游戏原本采用即时暂停玩法,新永欧博会员开户但黑曜石娱乐此前已宣布将为《永恒之柱》推出回合制模式,恒之合制具体上线时间一直未公布。模式
如今,公测这家隶属Xbox的年老工作室在黑曜石官网正式宣布:回合制模式公测将于11月5日启动,Steam、然更Xbox和PC平台玩家均可参与。新永欧博会员开户玩家将能体验工作室近几个月的恒之合制测试成果,感受与传统即时暂停系统的模式差异,以及基于《永恒之柱2:死火》框架的公测改进内容。
Steam商店页面:《永恒之柱》
预告片:
据公告所述,年老新回合制系统将延续续作《永恒之柱2:死火》的然更战斗机制,同时根据玩家反馈进行关键优化。新永更新后角色的行动顺序将受速度属性影响,此举保留了即时暂停模式的核心机制价值。

黑曜石还透露将优化自由行动机制——例如更换武器、饮用药水等操作将纳入自由行动范畴,但为保持平衡每回合仅限一次。根据官方油管频道的预告片说明,此项限制是为防止系统被滥用。

在回合制模式下,游玩《永恒之柱》的节奏可能更快,因为系统提升了战斗致命性。这既能增强战斗冲击感,又不会过度拖慢进程。此外玩家可通过选项随时在两种模式间切换。
黑曜石娱乐表示本轮测试将持续未定期限,工作室将根据玩家反馈进行调整后再正式发布。对于一款问世十年的游戏而言,这无疑是重大更新。值得玩味的是,回合制的引入或使《永恒之柱》成为《博德之门3》的潜在替代选择。

在《博德之门3》乃至《朦胧幽域:33号远征》等优秀回合制作品问世后,《永恒之柱》基于《死火》系统强化的回合制模式,让人对最终版本乃至未来《永恒之柱3》的形态充满期待。
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